魔法是能量的一种变化。奥拉大陆最早发现魔法的人,只是将魔法用作生活的调味剂,有了后来学者们的努力才有了魔法体系的完善。直到大法师安东尼达斯将魔法用于战争,翻手为云覆手为雨,璀璨星辰、绚丽雷火、舞动的毁灭如同交响乐一样震颤人心。恐惧催发了人们心底对力量的追求,无数人因此走上魔法战斗的道路,那些穿着华丽法袍,手持神秘法杖的人被称为法师。

法师们掌握着魔法的规则,他们操纵游离的魔法元素,或聚合,或分离,用天马行空的想象搭配魔法元素交换的铁律,换取魔法元素动态上的绝对完美。这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情。游曳的雷龙跃动囚魔之舞,躁动的流炎弹奏葬魂之曲,连太宇星尘都能把控于呼吸之间,据说大法师还能看到未来,甚至,能看到世界之终焉……

元素魔法 法杖

一波流:利用高伤害、动作快、长CD的技能,将敌人一回合秒杀。 消耗战: 利用持续伤害技能,让敌人的胜率随着时间一同流逝。

星罚 [ 开放等级: 1 ]
随机对敌方单体造成160%的魔法伤害,延迟半回合释放,每次升级增加8%的魔法伤害。
闪电风暴 [ 开放等级: 3 ]
对敌方全体造成90%的魔法伤害,延迟半回合释放,每次升级增加4.5%的魔法伤害。
雷霆之击 [ 开放等级: 17 ]
对血量最少的敌人造成90%的魔法伤害,每次升级增加4.5%的魔法伤害。
专注 [ 开放等级: 27 ]
如果下一个技能释放无延迟,则伤害提高84%,每次升级增加4.2%的魔法伤害。
诸神之怒 [ 开放等级: 37 ]
对敌方全体造成64%的魔法伤害,每次升级增加3.2%的魔法伤害。
流星火雨 [ 开放等级: 47 ]
对敌方全体造成12%的魔法伤害,并附带每回合15%的灼烧伤害,持续9回合。延迟半回合释放,每次升级增加0.75%的魔法伤害。
末日点燃 [ 开放等级: 57 ]
对敌方单体造成12%的魔法伤害,并附带每回合30%的灼烧伤害,持续9回合。延迟半回合释放,每次升级增加1.5%的魔法伤害。
荆棘火之颂 [ 开放等级: 67 ]
对敌方单体造成145%的魔法伤害,每次升级增加7.2%的魔法伤害。
火之终焉 [ 开放等级: 77 ]
吟诵火之赞歌,引动终极形态之火从敌人脚下喷涌。随机对敌方2人造成80%的魔法伤害。每次升级增加4%的魔法伤害。

守护之道 [ 开放等级: 15 ]
魔防提高2%,每次升级增加2%。
魔法意志 [ 开放等级: 25 ]
魔攻提高2%,每次升级增加2%。
无坚不摧 [ 开放等级: 35 ]
破格提高2%,每次升级增加2%。
暴怒一击 [ 开放等级: 45 ]
暴击提高2%,每次升级增加2%。
防护之铸 [ 开放等级: 55 ]
物防提高2%,每次升级增加2%。
苦楚渗透 [ 开放等级: 65 ]
末日点燃、流星火雨的持续性伤害效果提高2%,每次升级增加2%。